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不过这仅仅是对胜者而言,对于遗憾淘汰出局的人来说,一般就只有一点探索调查补助之类的安慰奖,而且需要至少累积到200信用点才会发放一次。
一旦出现严重违规情况,这笔安慰补助金就会被扣成负数,并且会从后续通关的补助金额度中抵消扣除,是一种赏罚分明比较清晰直观的处理模式。
方良用手机打开虚拟社区,发现有一条官方短信。
【描述:方良1(+1c)=3680+3680信用点】
其他人也收到了一条一样版式的短信,只不过他们的(+1c)是灰色的,只有方良的额外数字是红色,(+1c)也就是(+1curse/诅咒)的缩写。
“可能是持有激活诅咒的原因,导致系统结算多发了一个人头的钱。”方良道。
鲁明不禁摸了摸胳膊:“这什么意思,官方把诅咒按玩家人头数来算的?”
方良到是不在意:“谁知道呢,不过要是这样来说要是我有5种激活的诅咒,那么每次通过我应该都能拿到18400的信用点,而且这还不算连胜额外加成。”
李晓瑜按着平板电脑,又发过来一条论坛帖子:“很显然我们不是第一个发现的,已经有人顶着5道诅咒去打副本了,可惜他在副本里死了,而且似乎因为诅咒之间的某些作用,他已经把自己的账号玩废了。”
“怎么讲?”方良也点开那份帖子,那一口气购买补充包5次的楼主声泪俱下的痛骂着官方无良,楼下却是嘲讽和怀疑的回帖居多。
李晓瑜说道:“5种逐渐激活的诅咒,似乎形成了某种彻底失控的诡异规律,楼主匹配进入副本,不到1分钟就会被自身的诅咒杀死,形成了无解的死循环。”
“官方回复说,这是游戏机制正常的玩家保护机制,一旦玩家触发无限死循环、无法脱困的诅咒,可以用退款或弃权的方式注销账号,然后重购资格账号。”
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