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PC移植到主机,意味着要进行画质缩减、帧数缩减,种种情况、问题。
苦笑了一下,毛易无奈地说道:“算了吧,还是弄好PC好了,反正第一作只是为了打响名气。”
是的,毛易对于《恶魔之魂》的期望并不高。
这个游戏因为种种原因,前世的销量也不多,只有一百多万。
虽然说是回本了,但如今没有了主机版,能否回本,还是一个未知数。
好在,毛易一开始就打算展现一下哔哩哔哩的实力,所以对于能否盈利,并没有上心。
但显然,宫崎英高很发愁。
但他之前只是FS的一个普通职员,想要在E3那样的世界级舞台上有什么作为,实在是太天真了。
看到宫崎英高的情绪不高,毛易笑着说道:“先去报名吧,我相信好游戏总是会发光的。”
宫崎英高尴笑了一下,告辞离开了。
毕竟这是他担当游戏社长之后,第一款游戏,要是不能收回成本……
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