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第171章 憋气冲刺 (3 / 9)

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        这是实话!

        这个时候的宫崎英高,也只是刚刚初步建立自身的风格,一些细节方面,还并不到位。

        体现到具体事务上,就会显得有些僵硬。

        然后通过《黑暗之魂》三部曲从而达到一个极致。

        这一切也都在《只狼》中被展现出来。

        毛易对于画面什么的,并没有提供建议。

        因为他知道,不但宫崎英高在完善魂系风格,就连他旗下的游戏部门员工们,也在进行着这种新风格的尝试。

        如果这个时候横插一脚,反倒是会让一切的灵感被扼杀。

        所以毛易也只是提了一些影响到正常游戏体验的细节之后,对于游戏的难度,却十分肯定。

        宫崎英高是一个游戏迷。

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