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第129章 瞌睡送来了枕头 (2 / 10)

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        简单来说,就是将某一个物体设定好的皮肤、材质等一系列细节,拓展到整个物体上。

        也就是上色。

        这个过程非常漫长。

        一般来说,如果两万块钱的电脑,渲染一个场景的时间为十个小时的话,那么10万美金的电脑就可以将这个时间,缩短到三个小时!

        缩减三倍的时间!

        乍一看好像不怎么样。

        但是要知道,那些大型3A游戏的渲染时间,是以千小时为单位的!

        就算最简单的一千小时,缩减七成的时间,那能够减少多少时间?

        七百个小时!

        一周的时间才144小时,足足四周的时间!

        也就是一个月!

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