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第七十六章 锁妖塔(10) (4 / 9)

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        大家听得同时一惊。

        卫弛柏已叫道:“你说什么?”

        沈奕已一指远处道:“洪浪说得没错,它们生生不息,就象是在游戏中杀怪一样,不停地刷新,而我们却不可能如游戏中不知疲惫!”

        怪物多,不可怕;怪物能死而复生,也不可怕;但是当足够的怪物围着你,不停的和你战斗,死而复生,永不消亡时,情况就开始变得不寻乘。

        而尤其糟糕的,就是这些炮灰不怕群战技能——群战技能通常都不具备碎体裂肢的效果,偏偏尸体保存的越完好,妖怪复活的速度就越快。

        一个被群战技能直接打光生命力而死,身上没有任何直接伤势的妖怪,可能只需要两三分钟就能复活。结果就是冒险者空自浪费了精神力,却得不到片刻喘息。

        由于进入下层后就无法回到上层,这就使冒险者唯一能做的就是不断往前冲,然而越往前,妖怪的实力就越强,数量就越多,压力也就越大。

        简直就是一个无解的死循环!

        之前的五层,由于妖怪的实力和冒险者们差距过大,本身也没有形成集群,因此没形成这个循环,而沈奕他们的注意力也都被三清真经和阿奴的妖蛊吸引了过去,因此没在这方面想得太多。而以前的经验也使他们认为下层只会存在更强大的怪物,却没想到现有的情况本身就可以形成一种无敌组合。

        等到第六层,妖怪数量与质量的进一步提升,终于开始形成循环的端倪,沈奕才意识到问题所在——他先前被分散的精力过多,这次还真是发现的晚了。

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