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对于能否找到合适的游戏,他还是比较有自信的,毕竟和他穿越前的世界相比,这个世界的娱乐方式太匮乏了。
也许在他穿越前的世界,是一些看很无聊,不愿意有人去玩的游戏,放在这个世界却有可能会大受欢迎。
在经过了一番筛选之后,他选中了他童年玩过的挑棍游戏,规则极为简单,极易上手,但是想要玩得好却又存在一定的难度。
当然了,风云也考虑到了他现在所在世界的情况。
如果是原样照搬的话,难度就会过于低了一些,毕竟老师们都是图腾战士,且大多数等级不低,对力量的把控能力相当强,这会大大降低游戏的难度。
于是决定增加难度,而他的做法也相当简单,那就是增加挑棍的数量,一次投放量绝对不可以少于两千根,且他还将挑棍的长度加长了。
最为重要的是,他限制了挑棍抛撒的范围,被局限在了一个非常小的区域之内。
这样就增加了挑棍的密度以及相互之间的接触点,想要一次性赢走一定数量的挑棍,难度还是不小的。
想要有大的收获,必须在动手之前,对棍堆进行仔细分析,不能够只考虑当前的选择,还有考虑后面的目标。
这就需要游戏者的心能够静下来,而这恰恰契合心性修行一个非常重要的条件,那就是要心静,否则根本就无法持续下去。
事实证明,效果还是不错的。
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