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第一百章:【艾莉森】精灵法师之旅二 (4 / 4)

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        11:风车射线(魔素系·塑能系):直接攻击类杀伤魔法。艾莉森的杀手锏之一。必须用双手法杖释放。

        施法材料需要一块四级魔素魔晶和一个铁风车徽章。

        让法杖杖头朝上的悬浮起来或插在地面,并让法杖在旋转时朝四周射出四道魔法射线进行持续十七秒的攻击。魔力损耗巨大,造成长达五天的主动魔痕反应,且可能损毁质量不够好的法杖杖头。

        其范围杀伤性虽说很强,但敌人一旦趴下来就能完全躲避射线。再加上还可能烧掉杖头与用它要花钱买四级魔素结晶的损耗和五天的魔痕反应时间,很难说实用性到底怎么样。

        12:重置术(魔素系·咒法系):重置自身的主动魔痕或目标单位的被动魔痕。重置术造成的被动魔痕无法被任何手段消除。

        1:狂风闪现(魔素系+风系·时空系+塑能系):辅助魔法。该魔法分为直接闪现的版本和额外消耗魔力来在结束闪现时朝周身吹起一道狂风的版本。后者将造成长时间的主动魔痕。

        14:缓落术(风系·变化系):辅助魔法。让自己下坠速度变慢,持续十分钟。主动魔痕轻微,可以很快对别人再度施法。而被动魔痕则约有半小时。施展该法术需要消耗一枚轻柔的羽毛或棉花团作为施法道具。

        15:狂风叶刃(风系+木系·变化系+塑能系):直接攻击类杀伤魔法。该法术存在对周遭环境的施法条件:必须在四周存在大小正常的树叶,无论在树上还是地上都算在内。施法后,以烈风席卷被变得锋利无比的树叶朝敌人袭去,造成剧烈的割裂效果。

        16:吹风术(风系·塑能系):辅助魔法。吹出一道强度一般的风。可以用来干扰敌人或吹走一些轻质物体与改变火焰、气体方向。

        17:烈风(狂风)术(风系·塑能系):非直接攻击类杀伤魔法。吹出强度剧烈的风,可以额外消耗魔力来让风力更为猛烈。风力达到最大时,足以将人高速吹飞,有折断骨骼和撞破脏器的生命危险。

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