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嗜血技能的转变非常快了,仅仅是几秒钟之后,随着一声系统提示的弹起,嗜血技能的技能介绍就发生了根本性的变化。
“叮!嗜血技能得到技能点的进化!你获得了技能:修罗嗜血!”
随着系统的提示消息响起,嗜血技能的介绍便是整个发生了改变,甚至是连它本身的名字都改变了。
修罗嗜血:将你造成伤害的百分之两百转化为你的生命值。进入战斗状态时,每过一分钟获得一层嗜血追击效果,每层嗜血追击效果增加你百分之八十的伤害,上限五层。
看见嗜血技能进阶过后的效果,梦园突然就有种这波交换不亏的感觉。
别的先不说,强化过后的嗜血技能直接是把吸血效果从百分之五十强化到了百分之两百,效果是直接拔高了四倍。
其他玩战复流的玩家一身装备都吸血效果加起来,可能都达不到百分之两百的吸血效果,结果现在一个技能就达到了。
而后续的那个增伤效果虽然叠加五层的时间变长了一点,但相较于它所增加的伤害,这个时间完全在梦园的忍受范围之内。
百分之四百的伤害加成,再加上这百分之两百的吸血,梦园觉得后面只要不被秒杀,那么他就根本死不掉。
以他现在的伤害来算,在嗜血追击层数叠满的情况下,他每次都普通攻击的伤害少说也有十五万以上,也就是说梦园的每次攻击都能够恢复三十万左右的生命值。
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