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因为只要生命连结一开启,所有人就可以共享一管血条。
那只要让五十个剑盾战士连在一起,然后只要让前面四十九个玩家去坦怪物,后面专门准备一个牧师团奶剩下的一个战士。
因为他们血量是共享的,所以只要这样子做,变相就是让这五十个人陷入了一种群体绝对无敌的状态。
毕竟你只要不一下子把这些人的血量全部秒了,他们那血条就会瞬间被后面庞大的牧师团给瞬间奶起来。
当时靠着这种办法,混沌阵营的所有玩家几乎都能够越一个阶级去挑战boss,这下子已经是彻彻底底的影响到游戏平衡了。
系统智脑也不是一开始就把这个技能给直接消除掉的,原本系统智脑在检测到这个技能的超模之处之后,便赋予了所有高等阶的boss无视这连结效果的特性,想要稍微针对一下。
但因为这个技能是混沌阵营所特有的,所以玩家在发觉这个技能在pve上面失去了作用之后,立马就开始开发到了pvp上面。
所以那段时间,整个秩序阵营都没有几个人去打战场模式的团队模式。因为每次一开场,立马就会有人开始释放生命连结。然后混沌阵营就可以靠着这血量优势,完全不怕被秒,直接一路碾压过去获得胜利。
当时秩序阵营的玩家真的是给这技能给搞的痛不欲生,整天在论坛上面谩骂。戏称混沌阵营的所有玩家都是狗,每次开局都先把狗链子链到自己身上。
反正打也打不过,秩序阵营的玩家也就只能靠着这种说法来安慰安慰自己了。
后来系统智脑通过计算也感觉这样子不行,在大削了几次之后还是不能够将这个技能放回到原本的定位之后,才干脆利落的将这个技能给移除了。
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