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第五百八十二章:谁敢打我 (3 / 8)

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        “想不到在不知不觉间...我还是改变了这个世界很大一部分的轨迹了啊。”

        差不多在心里确认了这个事实以后,梦园不禁在心里感慨了一句。不过这也是不可避免的,梦园这一个拥有者比前世多两年记忆的人,无论做什么,哪怕每天都躺在床上呼吸,都会或多或少改变这个世界原本的轨迹的。

        梦园没有对这个问题多纠结什么,暂时把这个事情给抛到了一边后,梦园继续拿出了一快巴掌大小的绿色小晶块。

        “巨龙精魄,这东西我记得前世好像有个团队一直在收,具体用处好像还不知道诶?”看着这个传奇级的材料,梦园心里一时之间也想不到这个材料到底xs63荆棘藤蔓之冠开头的两个特效,就已经让梦园陷入了深深的沉默。

        荆棘藤蔓之冠的这个反伤比例是在是太超出梦园的想象了。

        反伤类装备梦园前世见过的也不少,但是反伤比例超过十五以上的装备,梦园还真的见的不多。梦园前世唯一记得有反伤效果超过百分之三十的装备,好像是一件史诗级的项链,附加的是百分之四十的反伤。

        在隆兰传说游戏里面,反伤的这个标准是以攻击者最原始的伤害进行反伤的,而不是攻击者实际造成的伤害。

        比如一个正常攻击力的弓箭手一箭正常的伤害大概在两千左右,那么这个伤害在经过梦园高额护甲的免伤后,可能实际对梦园造成的伤害只有五百。

        反伤效果所反弹伤害的比例就是按照最初的那两千伤害而反伤的,而不是以那个实际对梦园造成的五百伤害。

        这个机制也就注定了反伤装备的是属于隆兰传说里面最珍惜的装备特效之一。因为在隆兰传说里面,各个输出职业的基础攻击力基本都是和自己的生命值非常接近的。

        一个二十级的精英级弓箭手,在一身精英装备下的生命差不多只有五千左右,而他的攻击力可能就有两千五。

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