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“不可能,认识对手是非常前置的工作,我确定我了解了绝大部分可能遇到的对手。但是眼前的这具尸体真的非常奇怪。”
被噎了一句的佳玉也没有继续争论下去,就当他说的是对的。实际上她完全不知道白夜明是从哪里找来这个孩子的,她从来没有在蒙学和青学见过这个人。
白夜明对新阳的身份也是一头雾水,不过他相信新阳的判断:“你能具体说说看有什么不对么?”
“很多。首先,他防具的工作原理就和现在的做法大相径庭。”
“防具?工作原理?”
“啊,我换句话说,是防具上技能的发动方式。我们现在的技能,是由防具,护石还有镶嵌的装饰品所携带的能量波动来提供的,或者说,技能点提供的。”
白夜明点点头,新阳也帮白夜明回忆起了这一部分游戏中的细节。比如说,他的书院荣誉学者徽章就像是一个护石,而他穿的这身皮甲也是提供了【防寒】和【精灵的加护1】两个技能。(没错,四年后重新领到的行头和四年前的一样)
“我们现在的技能点原理是,每个装备所带有的每一个技能点,都会起到效果。比如说,【攻击】,有一个技能点,就会发动一级的攻击,两个就是二级。
但是眼前这个人的护具则不然,他的技能发动是阶段性的,他必须同时有五个攻击的技能点,才能出现类似于我们五级攻击甚至六级攻击的效果。少了一点的话,就什么效果都没有。”
白夜明心里明白了新阳在说什么。
这种区别在游戏中也体现的非常清楚。
在最开始的怪物猎人游戏中,hx中,技能点都是过去的那种算法,你必须把某个技能点的点数堆到一定的门槛,才可以发动技能。
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