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而在查看了这名为镇魂的神威技后,古尘终于明白,为什么这神威技觉醒要辣么贵了。
现在仅仅吸收了一颗神之结晶,便是百分之一的几率,若是百分百觉醒,那几率会是多少?
即便是50的几率,那也已经能够直接决定战斗的生死了。
这镇魂技,完全可以看做一个弱化版的禁断剑域,一个作为常规技能使用的,弱化版禁断剑域!
5秒1次,只要有一次被判定镇魂,那对于敌人来说,就已经是死亡的结局了。
“du~吸收神之结晶(光系·神级)x1,当前觉醒度2”
“du~吸收神之结晶(光系·神级)x1,当前觉醒度5”
“du~吸收神之结晶(光系·神级)x1,当前觉醒度7”
“du~吸收神之结晶(光系·神级)x1,当前觉醒度10”
知道神威技的强大效果后,古尘自然迫不及待的将剩下的4颗神之结晶吸收。
运气不错的古尘,4颗神之结晶,1颗1,1颗2,2颗3,一举将6转职业觉醒任务的进度提升到了10,并且,神威技镇魂的判定几率,也从1提升到了10~
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