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到了移动互联网时代,才真正形成的手游渠道运营模式,
那时候,巨头公司的游戏运营平台,才真的是小游戏制作公司的“爸爸”!
因为移动互联网时代的入口有限,
巨头公司的应用商店,就是最主要的游戏分发渠道!
绝大部分手游制作公司,开发出游戏后,根本没有其他的推广渠道。
只能通过和像苹果、腾讯、360、小米之类的运营平台合作,通过他们的应用商店来分发游戏。
分成比例,更是可怜到3:7分(安卓本来是5:5分,巨头另收通道费,后来被腾讯改了……),收入的大头都被巨头占走了。
隋波琢磨了半天,
还是觉得,稍微等一等,抻一抻,不着急。
现在才2001年,
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