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联动权?
卧槽……这玩的可真有点大了啊!
众所周知,很多大牌模组之间都是有联动性的。
就比如匠魂模组,它可以联动工业时代,或者热力膨胀,在游戏中表现出来的效果也很简单,无非就是玩家可以用铜锡银镍铅之类的工业金属来做武器了,就比如铅的沉重效果什么的。
又或者潘马斯农场与林业模组之间的联动。
玩家可以用林业的机器,大范围自动化种植潘马斯的各种农作物,也可以用林业的各种水果,来代替合成潘马斯里面的食物。
这就是所谓的联动。
当然了,绝大多数模组的联动,其实目的都是为了方便玩家而已。
只不过也不排除有一些模组,它们的联动基本上都是让玩家痛苦哀嚎的存在,就比如无尽贪婪与其他模组之间的联动。
众所周知,无尽贪婪的毕业武器‘寰宇支配之剑’拥有指令级的秒杀能力,而为了制作这这把强大的武器,玩家就必须先制作出一种叫做‘无尽催化剂’的东西,而这无尽催化剂的制作过程就非常恐怖。
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