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不过有一点怪异的就是,这个技能与王仙记忆中的有些不同。记忆中的【汲魂痛击】是狗头的灵魂技能,是一个主动技能,使用后杀死小兵,野怪或者英雄后,获得一个固定的伤害提升。伤害提升的虽然不多,但是量变引起质变,达到一定程度,这个技能的威力只能用一个成语来形容,那就是——恐怖如斯!
可是现在呢,这个技能的介绍发生了翻天覆地的变化。
【汲魂痛击】
无论以任何形式,杀死生命后,力量会获得提升。
介绍很简单,算上标点符号后,总共才二十二个字。
技能似乎也由主动变成了被动,伤害提升也变成了力量提升,而且究竟提升多少也没有说明。
不过这些都不重要了,重要的是如果一切是真的,对于王仙来说简直就是大赚血赚。
武徒这个阶段就是一个提升力量的过程。
达到武徒一级的标准就是出拳力量达到100k,武徒二级则需要200k,而要达到武徒三级300k,依次类推,当力量达到1000k的时候,就可以申请功法,选择突破成为武者。
当然,你也可以继续选择熬练力量,因为并没有规定力量达到1000k就必须成为武者,反而武徒境界时候的力量越高,对以后的突破和成就影响就越大。
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