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第484章 狩猎规则 (3 / 4)

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        而且,团队之间允许合作,这对莫问天是个不好的消息,不过他并不在乎,如果有人围剿自己,大不了就打,打不过就跑!

        莫问天比别人多出九十点战力,乍看好似占有很大优势,但只要其他队伍,有人具有足够威望,例如某个大势力的核心弟子,甚至老祖的嫡系子嗣,可以让别人协助,就能很快超过他。

        队伍中其他人虽然未必愿意,但这是加入一个大势力的弊端,否则出去之后,肯定会比死还难受。

        虽同队伍禁制杀戮,但队伍中其他人员,也只能选择服从,如果被队伍抛弃,结果就是孤魂野鬼,还不如单独进入的候选人,他们没有任何优势。

        而且,即便最后能够活下来,因为没有传承令牌,也将失去传承考验资格,只要不是太过分,基本都会选择服从。

        但这种规则之下,一步落后不不落后,如果人家看你不顺眼,之后随时可以想办法淘汰,这是弱者的悲哀。

        好在当初鬼见愁等人进去的小队,并不属于任何大势力,凭借鬼见愁的才智,未必不能带领众人杀出一条血路。

        在这等规则下,为了不被淘汰只有尽情杀戮,而且,这里还有一个运气问题,如果迟迟不能遇到其他候选人,即便战力再强,也只能落后。

        所以,一旦两只队伍相遇,肯定是不死不休的下场,即便有个别漏网之鱼,如果战力不够强大,单独一人也将很难生存下去。

        在明早到来之前,必须找到一个庇护场所,还要应对来自这里的各种野兽,这里的野兽起点与他们相同,同样会被赋予十点战力。

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