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操作简单。
有自动施法,甚至有辅助瞄准。
不用反补,只需要正补就好。
虽然有商城,虽然也可以付费,但也可以通过肝金币解锁。
地图更小,战斗更激烈,但角色死亡之后,不会掉落金钱,换句话说,也许对方会由优势转化成强势,但却并不能产生无敌的情况。
每一位英雄都有着各自的玩法,每一个英雄都有着特定的位置。
前期的系统引导,只需要十分钟的时间,就可以让你明白这游戏怎么玩。
说白了,就是推塔。
不会像《DOTA2》和《梦三国》一样只要杀人就可以赢,这游戏的关键就是推塔。
杀得天下无敌,结果塔被人下了,也照样赢不了。
而一局的比赛只是在十五分钟左右。
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