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第270章 Dream的琐事 (6 / 8)

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        操作简单。

        有自动施法,甚至有辅助瞄准。

        不用反补,只需要正补就好。

        虽然有商城,虽然也可以付费,但也可以通过肝金币解锁。

        地图更小,战斗更激烈,但角色死亡之后,不会掉落金钱,换句话说,也许对方会由优势转化成强势,但却并不能产生无敌的情况。

        每一位英雄都有着各自的玩法,每一个英雄都有着特定的位置。

        前期的系统引导,只需要十分钟的时间,就可以让你明白这游戏怎么玩。

        说白了,就是推塔。

        不会像《DOTA2》和《梦三国》一样只要杀人就可以赢,这游戏的关键就是推塔。

        杀得天下无敌,结果塔被人下了,也照样赢不了。

        而一局的比赛只是在十五分钟左右。

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