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第263章 现实“写轮眼”发动! (3 / 8)

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        也更舒服、简单。

        甚至手残玩家,也可以通过按技能键进行自动施法、攻击等操作。

        技术强的,也不会出现太过逆天的成就。

        真正达到了就算再牛叉,被三四个英雄一围,也照样会死得很难看的程度。

        这一点上,倒是没有《DOTA》更具有操作性。

        但……

        这个游戏却多出了前世的青铜、白银、黄金、大师、王者等一系列的等级制度。

        而且十五分钟一局的战斗,也可以让游戏快速结束,不会因为拖延时间而一整弄出一个多小时的憋尿局。

        加强竞技性。

        这就是《LOL》有别于《DOTA》的地方。

        也是《LOL》能够在国外如此火的原因。

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