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第212章 神谷英树来访 (5 / 9)

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        甚至还要做到更好!

        比如……

        《古墓》+《辐射》+《魂》+《战神》……

        游戏类型确认为ARPG。

        游戏元素除去包含捡垃圾以及魂系列的战斗系统之外,更加关键的,是整体的剧情。

        毛易这一次并没有写出完整的剧本,只是给出了一个游戏设计的主要概念。

        “生存与牺牲”。

        从ARPG类型入手,让玩家见证劳拉从一个柔弱的普通女转变为冒险女侠的成长过程。在这个旅途中,她失去一个又一个的朋友,会犯下致命的错误,最后将明白所谓牺牲的真正含义。

        确定了方向,具体的剧情毛易就不管了,自然由Drea经到达的新员工进行监督。

        毛易只需要看到成品就够了。

        预测了一下时间,毛易发现只需要等到12年年初的时候,就可以重启完成了。

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