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第188章 《DOTA2》和《梦三国》(下) (7 / 8)

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        两个游戏中间就差了一周!

        市场迅速被这两个Moba类型的游戏侵蚀。

        可以说除去《魔兽世界》和《DNF》还凭借着其卓越的品质吸引着一大批骨灰玩家之外,绝大多数游戏中的玩家,都被这两款游戏抢夺了。

        相对于MM中相对漫长的养成线,MOBA类型的游戏成长更加快速。

        最多半个小时,甚至只需要十五分钟左右结束的战斗,让许多《DOTA》玩家趋之若鹜,再加上这种模式竞技欣赏性很强,屏幕也不需要过多的切换,许多普通玩家也可以通过观看大神直播迅速获得不错的体验,这就导致这两款游戏迅速抢占着市场!

        甚至许多《DOTA》的玩家,都会转移到《DOTA2》之中,去享受和更多人游玩的感受,也可以获得许多人的羡慕。

        网络版的《DOTA2》是有着天梯系统的。

        甚至就连许多《魔兽世界》的玩家,在做完日常之后,也不会介意和小伙伴玩上两把《DOTA2》过过瘾。

        《DNF》的玩家就更别提了,每天刷完PL,都会跑去玩《DOTA2》或者《梦三国》。

        虽说相对于《DOTA2》而言,《梦三国》的在线人数要少了一些。

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