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价位就不一样。
FS的设备最多几万红钞,可哔哩哔哩的设备上百万。
虽说贵的不一定就是最好的。
但是贵的一定要比便宜的好。
毕竟价位在这摆着。
别的不说,这渲染速度绝对飞快。
再加上宫崎英高将所有的项目分割成若干项,让所有人的机器开始运转,这速度提高了三倍。
最少再有两个月的时间,原计划年底才能完成的游戏,在年中就能完成了。
再经过测试之后,七八月份就可以正式投入使用了。
不过就在这时,一个很严重的问题就摆在了宫崎英高面前。
那就是《恶魔之魂》到底要不要参加E3展。
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