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第151章 憋着劲的游戏部门 (4 / 8)

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        为了证明,他们游戏部门,也是可以盈利的!

        这年头,只有钱才能生钱。

        所以前期投入是必然的。

        但问题是,因为之前毛易要用《恶魔之魂》和《古剑奇谭》担当国行stea护航大作的缘故,就算其他几款游戏也陆续做完,也一直处于投资阶段。

        但问题是,《恶魔之魂》也好,《古剑奇谭》也好,都是大型单机游戏。

        开发进度本来就慢。

        这本来也没有什么,实际上,这两款游戏如果放在其他公司,只会更慢。

        毕竟哔哩哔哩的设备都是那种不顾及预算的最高配置,自然速度要比普通的游戏公司快很多。

        但问题是哔哩哔哩旗下,游戏部门只是其中的一个部门。

        就不提月入千万的有妖气梦工厂了,B站每个月盈利也突破了五百万,视频网站稍稍少一点,每个月也要在三百万以上影视剧制作部门更不用说了。

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