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第97章 “我很想拒绝,但他给的太多了!” (8 / 10)

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        实际上,将来的MOBA游戏中,DOTA和LOL各占据百分之四十。

        剩余的由其他游戏去分。

        后来出现了《堡垒之夜》、《守望先锋》也都曾经热热闹闹的火过一阵子,但最终,还是苟延残喘的活着。

        而唯一能够在未来端游的MOBA模式里分一杯羹的,却是由杭州电魂研发的类DOTA游戏《梦三国》。

        而《梦三国》也走上了一条和传统MOBA游戏不同的道路,并不能单纯的称之为Moba游戏。

        当然,这是在国内。

        在国际上,《堡垒之夜》的受众很广。

        这是很正常的。

        任何一部游戏在持续近十年的时间之后,也不可避免的会出现退游的情况。

        如何能够挽留住老玩家的心,并且吸收新玩家入驻,都是游戏公司需要考虑的事情。

        这很难。

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