设置

关灯

大

中

小

第313章 寻仙3D引擎 (3 / 5)

《关闭小说畅读模式体验更好》

        陈中天进入会议室后,看了看与会人员,嗯,基本都来了。

        吴正平副校长,计算机学院的刘副院长,两位张教授、一位是张诚老爸数学院的张教授、一位是万国庆的老师张教授,还有两位计算机学院的邓华康教授、谢建国教授;万国庆、万国庆的十几个师弟研究生,新任命的游戏事业部两位项目经理吴俊伯、阮馨学,林海,还有十余位应该就是这个3d引擎开发团队的成员。

        乔青青主持会议,见人都到齐,她说,“先请万国庆的老师张博海教授,给我们介绍3d引擎和它的开发团队情况。”

        张博海教授走上主席台,开口介绍,“我们研究了这个3d引擎。

        它的初始版本应该是黑火引擎的80%成品的源码,据3d引擎开发者连书忠副教授说,他是在美国黑市上买到的,买到手后,连副教授担心版权方面的问题,基本上用汇编语言进行了一遍大改写,现在改的我估计连黑火引擎的开发者他妈都不会认识,所以,我们不必担心版权侵权问题。

        第二点呢,连副教授改写源码后,加入了许多虚幻unreal引擎的特点,非常出色的特效,荡漾的水波,美丽的天空,庞大的关卡,逼真的火焰、烟雾和力场等效果。

        大家都知道,从单纯的画面效果来看,《虚幻》是当之无愧的佼佼者,其震撼力完全可以与人们第一次见到《德军司令部》时的感受相比。

        而黑火引擎有什么特点呢?

        赋予角色更多的人工智能是它的主要特点。

        “黑火引擎”,这个引擎有怎样的特性呢,我们可以从游戏截图略探一二,游戏在光影方面做得确实非常出色,画质相当不错。

        可以看出这个引擎拥有非常大的潜力。

        内容未完,下一页继续阅读