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第三章 砍树点火 (3 / 4)

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        看来这也是游戏的平衡吧,夜雪科技资讯游戏公司在制作饥荒世界的时候,并没有完全照搬游戏,而是根据klei制作的《饥荒》为蓝本制作了这个游戏,所以加入了很多自己的想法。

        原游戏里面砍树只需要按住空格几秒钟就好了,而这个世界一斧头一斧头的砍,十分的吃力,而且耗费时间极多,所以获得的报酬也要高的多。

        把所有的掉落道具都收进去之后,苏羽凡觉得木头暂时够用了,于是继续开始探索地图。

        当夜幕降临之后,苏羽凡打算制造一个篝火,于是他取出平板电脑,打开了制作栏,然而他惊讶的发现,制作篝火需要的材料并不是三份干草和两个圆木,而是一份干草和三份木柴?

        “木柴是什么玩意儿?饥荒原游戏可没有啊……估计又是这个世界新添加的东西。”

        苏羽凡想了想,应该是圆木加工出来的吧,于是打开了制作界面里面的精炼项目。

        果然,里面显示,一份圆木可以制作八份木柴。

        苏羽凡简单地计算了一下,砍一颗中等大小的树,一共得到了8根原木,而这些原木可以制造整整64份的木柴……

        造一个篝火也才消耗三份木柴,也就是说……砍一棵树虽然极度耗费时间耗费力气,但是只要成功了,几天之内都不会缺木头了。

        这个设定倒是蛮不错的,既真实又人性化苏羽凡默默地想着。

        苏羽凡点击了制作,将一根原木制作成了八份木柴,然后制作了一个篝火。

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