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第九十三章 《绝地求生》 (4 / 5)

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        但贝微微感觉自己和大神之间的差距有些大,所以这才准备考研,学习更多的知识,提升自己的能力。

        至于说她以前开发游戏的想法,就更简单了。研究生毕业后直接去自家男人的公司,也一样可以搞游戏开发。

        ···

        有了苏一诺加入之后,《绝地求生》的开发进度明显的变快了起来。

        和《江湖:影逝二度》相比,《绝地求生》的开发难度要小很多,场景地图设计,数值设计算是重点,美术风格偏向于写实也有许多的参考。

        而且有苏一诺这个前世玩过《绝地求生》的老板主导开发,很多方面他可以直接一言决定。

        当然了,苏一诺也针对于游戏进行了一番小小的修改。

        比如地图的场景设计,更富有华夏的风格特色,地图各个地方的建筑风格不一样,体现出华夏各个地方不同的建筑风格。

        比如地图的东方,就比较具有徽派建筑的风格。

        还比如武器方面,苏一诺添加了不少国产武器。空投落下来的并不是a狙击步枪,而是国产的qbu-10式大口径反器材狙击步枪。子弹方面,多出了58毫米的子弹规格。

        还有一些国产的防弹衣,防弹头盔等等。

        真正说起来,这些都不算什么,真正要把握好的其实是游戏中的各种数值平衡,不能让某一款枪太过于变态,也不能让其太弱。

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