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“如果是一般的游戏工作室,自然是不行的。”苏一诺看了看周围的其他员工,那些在其他公司有过游戏开发的员工虽然脸上表现不出多么大的表情,但整体气氛而言,有些低沉。
自然也是不看好这个项目。
他们当初之所以跳槽是因为苏一诺开的工资要比市场价高出20。每一次跳槽如果不能使工资增加的话,那么就不是一次成功的跳槽。
“但是,我之所以有开发a大作的想法,而且将其实施,自然是有准备的。”苏一诺以眼神示意于半珊,对方便将所有工作站都打开。
进行大型游戏的开发,一般都是工作站配备双屏显示器。
“这上面是我们致一科技的游戏引擎,一款绝对强大的游戏引擎,而且是符合我们使用习惯的游戏引擎,和市面上的任何一款引擎都不一样,这是完自主的游戏引擎。”
游戏开发,游戏引擎很重要。
游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。
这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。
游戏引擎没那么神秘,和ps其实差不多。区别在于ps用于照片处理,而游戏引擎用于游戏开发。
以前的游戏开发都是用一个代码一个代码写出来的,但现在不一样了,直接用游戏引擎进行搭建,所见即所得。
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