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第四百一十一章:复杂到变态的棋 (3 / 4)

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        当然不是!

        而是因为在他们二人看来,飞行棋真的比绝大多数棋类都要复杂得多,甚至可以称得上是最复杂的棋类!

        或许你会觉得嘀笑皆非,飞行棋明明是一种由投骰子的手气来决定胜负的运气型棋类,而且可以控制的棋子也就四颗!怎么可能和复杂挂钩?

        你或许认为石小白和魔后是在搞笑。

        但事实上,你忽略了最重要的一点,石小白和魔后与常人最不同的一点——对他们来说,投骰子不需要运气!

        是的,以他们的实力以及对力量的稳定控制,他们可以在任何时候,投出任何他们所需要的骰子点数!

        投骰子对他们来说甚至是可以直接跳过的过程,他们所需要考虑的是这一轮该投掷出什么点数!

        而在完全摒弃了运气成分之后,飞行棋的复杂程度到达了什么级别?容我细细和你们分析一下。

        首先,在飞行棋中,存在着连投奖励机制,当你投出“6”时,你可以获得再投一次骰子的奖励,但为了防止棋手可以无限次掷出“6”的情况,在改进规则中,如果连续三次投出“6”,那么将会受到惩罚,己方所有棋子,包括已经抵达终点的棋子都会被逐回停机坪,并且立刻进入对方的回合。

        所以,当棋手可以任意控制投掷点数时,他们可以肆意控制1到18,一共18种步数。

        而在飞行棋里,还存在着同色跳子(棋子抵达同颜色的格子时,会跳跃到下一个同颜色格子处。)以及虚线飞棋(每种颜色的棋子在地图上都存在一条横跨四分之一地图的虚线区域,落在虚线区域的起点,可以飞跃四分之一地图,并且再进行一次同色跳子,完成一次高达16步的大跨越),这两种跳跃规则,所以棋手可以控制棋子的前进距离不止18。

        根据计算,从停机坪出发,连续三次骰子都让同一颗棋子使用,最多可以前进42步!

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