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第三百八十一章 瞬狙 (2 / 7)

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        射击游戏的老鸟们,一般都有各种各样的毛病。

        比如一个弹夹的子弹没打完,或者打倒一个人打死一个人,就习惯性的换子弹。

        就算很多时候有敌人冲出来了,但这已经成为了习惯,知道是错的也改不了了。

        更有的,就很极端了。

        一定要把子弹打成一个整数,如果子弹的数量不是整数,他就会觉得很不舒服,强行打掉几发子弹,让它变成整数,极其强烈的强迫症。

        而此人就是第一种症状,打完不舒服换子弹,强行换子弹,导致自己出事了。

        对方可是有队友的,可不像他只是孤家寡人。

        而且他的队友反应速度很快,听到那人说要跳过去了,也懒得打药,跟着翻了过来。

        他即使有快速弹夹,换子弹也是要时间的,只是减少了一点而已。

        所以他很悲催的变成了盒子,这种隔着一道墙的距离,几乎就等于面对面了。

        面对着的子弹,还打不中人的话,那就不用活了。

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