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7.玩家可用100分向管理员兑换一次修改规则的机会,管理员必须修改此规则除非会影响游戏正常进行。注意:分值清零意味着生命归零。
8.游戏时限六十六天。六十六天后没达到满分的玩家将被留在彼岸,满分玩家将被送回现实。
9.已禁止一切中断术式的手段,除非游戏范围内检测不到任何咒力存在。
高专大厅里正在商讨拯救鸡掰猫计划的咒术师们全都怔住了。
这是全国范围内的“普通人进化+咒灵猎杀”计划。
不在结界内也能觉醒术式的普通人大多有着不错的天赋,而身处结界却也无法进化出术式的普通人则会转变为游戏的饲饵——咒灵。
那些游戏开始时没在结界内也没觉醒术式的普通人们,要么承受着心理上的痛苦滋养咒灵的成长,要么成为咒灵的饲饵,要么拼死一搏前往结界获取游戏资格——没有术式的普通人甚至看不到咒灵,自然谈不上猎杀。
而时间限制为六十六天。
随着时间的推移,咒灵可能变强到难以猎杀,低级咒灵不足的情况下,谁能保证不会有杀疯了眼想要“回到现实”的术师将普通人丢进结界进行无为转变呢?
毕竟,结界内只禁止杀死术师,并没说不能伤害普通人——从结果上而论,结界内存在的,要么是术师,要么是咒灵,杀死咒灵只会加分,哪怕那之前咒灵只是普通人。
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