《关闭小说畅读模式体验更好》
据不完全统计,刀妹自从上线以后至少削弱过14次,这还不包括装备改动。
要知道,原来的刀妹可是出老版本三相和羊刀的。
在S6初期,刀妹可以说是坠入了深渊,核心装备三相之力的改版和破败的削弱让她出场率骤降。
首先是30法强变为0法强,刀妹的E和R均是是AP加成,并且R有4把刀,等于说每次伤害都将获得减少。
其次是刀妹赖以生存的攻速由30%变15%,这对于刀妹而言更是不小的削弱。
最后,攻击力由30变25导致Q、R和平砍都被削弱,这些都将直接导致刀妹的爆发变低。
而8%的移速变5%带来机动性下降对于刀妹的影响也不小,要知道,刀妹开R走A不断触发耀光被动对于刀妹来说同样重要。
而暴击率的增加对于刀妹来说只是鸡肋,唯一的有用增强是10%的冷缩和些许蓝量的提高,因为刀妹在前期还是比较缺蓝,同时减CD对于刀妹来说也是个不错的属性。
直到6.11版本,三相移除了暴击几率,合成路线由蜂刺替代了狂热,总价格由3800下调到3733,攻击速度由15%提高到40%,刀妹才又重新站了起来。
失去了暴击属性,新版三相虽然不如以前全面,但是双属性变得更加出色,高额的攻速以及高额的减CD对于刀妹和武器这种混伤攻速流英雄提升十分显著。
直到现在,三相,破败,智慧末刃,血手还是刀妹必出的装备。
内容未完,下一页继续阅读