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第五百一十七章 黄金定律 (1 / 4)

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        虽然在一个忽视个体和个体动机的环境中长大,但墨菲很清楚,影片绝不能这么拍,尤其这种影片,如果主角连一个有说服力的动机都没有的话,最终出的电影即便能够大,也不会成为经典,更不可能达到他突显格调的目的。

        纵然好莱坞电影塑造了那么多正义的角色,但也鲜有电影能好好探讨主角的立体面,商业电影更是如此,好莱坞的商业电影怎么塑造角色?

        好人,那么写一点缺点副线,比如粗心、冲动;坏人,那么写一点优点副线,比如优雅、重感情……很多商业电影的所谓的立体角色都是这样来塑造的。

        其实在墨菲看来,这种破坏故事节奏的做法有些舍本求末,这当然比主旋律电影单纯塑造高大全的人物要进步,但也并没有高明多少。

        真正一流的角色,不害怕被写得高大全,因为编剧不是简单的组织故事写他的优点和缺点,而是把他放在一个同样真正一流的故事里面,让他受制于故事的前因,让他承担起故事的后果。

        一句话两个词:“动机”和“代价”。

        这条法则在好莱坞所有的大众类型电影里面都通用,《超人归来》为何屡受诟病,因为超人在故事里没有受制,没有承担,更没有付出代价,他就是去做他该做的事情而已,所以这种老派电影翻拍到现在仍不革新的话,就显得平淡无味。

        《蜘蛛侠1》被骂很傻很幼稚,因为小蜘蛛硬是为了体现“能力越大责任越大”而承担失去叔叔的代价,其实叔叔死亡的情节和故事主线没有关系。

        反观《蜘蛛侠2》口碑有所上升,也就是因为在续集里小蜘蛛失去能力后有所担当,并把这个作为了故事的情感主线。

        《钢铁侠》为观众了如此大的惊喜,也是因为编剧让托尼-斯塔克这人的性格决定了故事的命运,而不是用多余的故事来展现托尼-斯塔克的性格,而托尼这唧唧歪歪的人为何如此讨人喜欢,就是因为一开始他就付出了惨痛的代价,复仇的动机驱使着观众恨不得亲自帮托尼一把。

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