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“猎手沃什加斯是萨满和猎人相结合的boss,他的技能也大多数是两个职业的综合体,所以总体难度不大,我依旧给大家说下技能,非重要技能我就不说怎么应对的方法了。”
“第一个技能是巫术,随机将两个玩家变成青蛙,青蛙状态下无法驱散,无法回血也无法移动,受到伤害或者时间到会恢复原型,需要注意的是,这个技能会对当前t施放,而且这个boss无法嘲讽,所以两个t仇恨需要上好。”
“第二个技能是多重箭,随机对三个目标造成600点伤害,没多大威胁。”
“第三个技能是传染图腾,是沃什加斯核心技能,传染图腾可以造成周围八码的人受到致命毒素,如果被攻击也会使攻击的人受到致命毒素,所以我们只能等待图腾消失。致命毒素的效果是每三秒造成800点伤害,并且造成昏迷,持续时间一分钟,并且对周围8码的玩家进行传染,所以除去中了巫术的人以外,我不希望还有任何一个人中这个技能。”
“第四个技能是致命射击,算另一个沃什加斯的核心技能,会随机选定一个目标,使得这个目标无法移动,并且三秒后受到4000点伤害,可分摊。这个技能必须三人以上分担。”
“第五个技能是毒蛇陷阱,沃什加斯会随机在地上施放,而且这个陷阱会隐藏,触发后会产生许多毒蛇,两个法师必须第一时间清理,虽然毒蛇伤害不高,但是数量极多,一不小心会秒人。”
“以上就是沃什加斯的技能,一个标准的流程性boss,每个技能只要正确应对,boss难度就不大,但是一个应对失误,那么就会减员或者团灭。”
众人点点头,这样的boss打过不要太多,大家都知道应对失误的后果。
不久后,悠悠第一时间跑到boss面前,因为boss体积很小,看起来比较敏捷,悠悠这一次没有选择冲锋开怪,怕boss移动速度过快,冲锋过去反而无法第一时间拉好boss。
浪子则是等着悠悠拉着怪以后再冲锋过去,制造仇恨。因为是冲锋过去的,他的怒气反而比悠悠更加充沛一点,但是因为前面悠悠已经使用了一轮技能拉仇恨,他也不用担心会扰乱仇恨。
悠悠则是习惯性地开始报着boss的数据:
“boss物理伤害中等,无强制换t技能,当前仇恨稳定,可以输出。”
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