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卷 四,03:S-级的潜力评价意味着..... (2 / 4)

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        使用后特效:在任何心怀畏惧的智力生物面前,只要你能找准他们的信仰基础,那么,你言语上的说服力将得到极大程度的提升,甚至拥有一定的几率能制造出狂信者。开启后的效果属于被动影响。副作用:希望你不会发现被假冒的问题,因为下场,肯定会是被愤怒的他们烧死】。

        【前缀——牵线木偶。

        评价:没有什么是不可以被操纵的,只要洞悉他们的弱点和那些所追求的方向,被纳入到舞台上的这些人便会按照你所指示的方向来改变.....

        使用后特效:在你目光所及的范围内,只要被你察觉过的技能。那么。在下一次释放同类技能所产生的效果,将受到你主管意志的干涉,你的精神属性越高,影响的程度就越大。限制:主动释放。且每次只能对一个目标进行干涉】。

        【前缀——置若罔闻。

        评价:这家伙的存在感实在太低了。我很担心。有一天他会一个不小心让人踩到......

        使用后效果:在下一个具体的攻击技能和动作实施之前,你的威胁感将被极大地削弱,很难作为他人的攻击目标而被发现。甚至就算是在规则严禁的地方或混乱的战场上。也很容易因为存在感的不足,而成为一个被忽视的目标。该特效可以配合相关的隐迹技能、血统和天赋使用。影响范围属于被动,为他人五感可及的地方】。

        对这三个带来的作用不好理解的话,可以将背景换成很多人都熟悉的游戏就能明白,不管是其中的哪一样,在里面都堪称是属于系统bug的东西。

        第一个【装神弄鬼】带来的忽悠人效果简直已经是到了登峰造极的地步,很容易看出发挥它巨大作用的地方是在那里。

        想象一下,如果是在英雄无敌这类种田、发展势力的游戏里,此种能力就等于“高级外交术”加“天使联盟”的至尊搭配,妥妥地无限在野外招怪的节奏,发展势力的速度简直不要太快。

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