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虽然价格相对低廉,但对于刚完成一层任务的战士来说,兑换实物仍然不算一笔小的开销。
一层任务大约在两到三个,完成后的奖励点也大致在两百到三百之间,兑换一张晋级赛的入场券就要160点,大家又能剩下多少呢?大概很少会有过百的吧。
到了枪械区域,这种囊中羞涩的氛围便更加严重了,交易大厅目前提供的枪械都不算上乘,但几乎所有枪械的价格都在一百奖励点往上,即便是价格最低的毛瑟手枪,兑换价格也在80点。
更何况,光兑换一把枪是没用的,兑换完了枪,还要兑换子弹,而子弹的价格均在每颗10点上下。
整个百人队伍里,能够买得起枪械的人自然是凤毛麟角,周沐观察了半天,发现问的人很多,真正出手下单的却只有区区几个,兑换的也基本是清一色的最廉价的毛瑟手枪。
不过,即便是毛瑟,对于一层战士的杀伤力也仍然是惊人的,一层战士的防御力比普通人并强不到哪里去。
那毕竟是枪,打中要害,即可一枪毙命,而毛瑟的射程在200米左右,超市这种室内环境,完全够用。
除此之外,周沐还观察到一个有意思的现象,那便是,食品区掏钱的人,以战斗型居多,而在枪械区留连的,大多是生存型。
这个现象的形成是极为合理的:
作为战斗型战士,最担心的事情莫过于一直平分资源。
这种情况对战斗型极为不利,而对生存型更加有利。
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