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而接下来的情况自然也就简单了。
npc无法做出决定的原因是,就如何对付周天这事不管怎样选择都有着一定的利弊。而就是在那种种利弊关系之下,那些npc拿不定主意,结果这才使得他们争论了许久也争论不出个结果。
而像这种有争论的事情,能争论出个结果自然是好,可如若要是争论不出结果的话,实际像这种事情要处理起来也很容易。
说不清对错,一般在这种事情上如若争论不出结果,那么主事之人大半也就是取个中立,两边不讨好的同时也两边不得罪。虽然许多人都说中庸不好,可便依着当时的情况,身处那个位置上,估计很少有人会做出其它的选择吧!
事实上,便依着周天的情况,那些npc做什么样的选择都不对。如此,在没有实力将周天拿下,而不动周天又不行时,那么牵制一下周天却不与周天全面开战,自然也就成了当时那些npc唯一的选择了。
依当时的情况,那些npc最好的选择实际是将他们势力范围的情况告知那些怪物势力。到时除了周天以外,肯定还会有大量的怪物对他们势力范围内的领地感兴趣,而随着那些怪物的到来,周天有了竞争以后,自然也就很难像现在这样一直扩张下去了。
但是,就如周天能有那般好的条件扩张原因一般,就算是那些npc那般去做的确可以严重的限制周天的扩张速度。但他们真的那般去做的话,却可以预计得到,他们的成果到时绝对不可能会有多大。
原因十分的简单,除了周天这个有亲身经历的怪物以外,难道还会有第二支怪物势力敢朝玩家的势力范围内扩张不成?
没有哪支怪物是有那种胆子的。
周天的胆子大不大?不说其对玩家的屏幕效果天生拥有着克制能力,就说周天为了扩张自己的领地,那几乎是什么事情都做得出来。但是,就是周天在没有真正到达眼下这片玩家的势力范围内时,他竟是也从来没有想像过要朝这个方向扩张,不是他真的忘记了这片区域也是一块领地,而是本能的周天便不想与那些玩家起什么冲突。
周天都已经是那般一个情况下,可以想像得到,那些实力一般的怪物,自然是说什么都没有可能会愿意去招惹玩家了。
如此,不要说眼下周天所做的事情还没有传扬出去,就算是知晓了周天所做的那些事情后,那些怪物可以为周天的表现而感到惊叹,但要让他们依着周天一般行事的话,那可以肯定的说,那些玩家是没有胆量那般去做的。
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