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第一天结束,第二天开始。
在第二天刚刚开始,系统最先做的事情就是结算。
“您有一处房产,可获得50积分。”
“检测到您有角色在牢狱中,请选择交纳赎金或是留在此地。”
祝盛笙两个角色都在牢狱里面,她按照之前的计划,把自己银行家的角色放出来,花费了50积分,小偷留在牢狱,花费20积分。
昨天买地建房子花去100积分,小游戏获得100积分,本身的初识是200积分,也就是说她现在身上还有180积分。
系统的声音继续响起“检测到您的角色小偷停留在牢狱,根据小偷在特性,您可以选择盗窃,请问您是否开始盗窃。”
祝盛笙把小偷留在这里面的目的就是盗窃,所以自然是没有任何犹豫就选择了“是”。
“请投掷骰子。”
祝盛笙捏起棋盘上的骰子扔出去,骰子滚了几圈之后显示出“5”,虽然不是昨天投了三次的数字6,但是是5也已经可以判定是偷盗成功。
“恭喜玩家投掷数字大于等于5,盗窃成功,获得100积分。”
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