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如果只是每一个城邦负责一块区域,且那一块区域就是这个城邦财富的来源的话,各个城邦当然会充分发挥主动性,不用上头拨款,自己去消灭魔兽。
但如果是用军队去各个城邦剿灭魔兽的话,军队迟早会累死。
所以苏拉西一开始的军队,只是针对那群大规模聚集的蛮族进行进攻,平日里各个城邦的军队只负责进攻自己区域的魔兽和残余蛮族。
再说了,早期大城邦自己周边的魔兽和蛮族都没有搞定,当然不会再去对小城邦动手脚,不然又是一道开支。
然而随着魔兽的逐渐稀少,吞并小城邦的代价和收益越发失衡,因此小城邦就一个一个的失去了自主权,祭司助理代替了小城邦的祭司。
所谓一个时代一个样,在现在苏拉西政局日益崩坏的时代,苏拉西现在的局面和一千年前有那么几分相像,以城邦为文明的基点,村庄已经很荒芜了,再继续往野外就是无法无天之地。
唯一的变化,就是曾经无处不在的蛮族,变成了因为破产、苛税而对苏拉西怨恨无比的底层民众,至于一度被赶走的魔兽们,也接二连三的回来了。
在这种情况下,索利特果断采用了新的政策来应对这种局面。在索利特新政中,索利特学习古代的方式,将一个个农庄和城邦,再一次的委任出去,一如一千年前一样。
被委任的贵族,分到了土地作为基本盘,荣誉贵族作为助手,以及一些农奴作为基本劳动力,然后被授予庇护主的荣誉称号,就前往预定的地方。
在哪个地方,他要指挥农奴,自己开垦土地,指挥荣誉贵族联合其他的农庄,一起防御可能的盗贼团和魔兽群,一但对方有大规模聚集的时候,他们还要通知城邦,让城邦派出军队来清缴。
比如妮菇尔,就被分配给一个贵族作为助手,去多莱曼的一个农庄。
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