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另外如果一直扣着人,双方已经不存在正常竞技现象。
系统也会作出类似的判定,世界意志开始介入干涉。
还有一种,就是双方玩家人数变少,却迟迟不进行最终对决。
系统就会削减副本收益,压缩地形范围,甚至出现强制类的任务,逼迫玩家尽快决斗。
根本副本不同,这个现象出现的时间节点,也会有不同的标准。
像有些副本,人类就是很长寿或者地图范围大,那自然副本标准放宽,反之亦然。
还有些副本虽然小,可有玩家通过延寿的手段,试图以寿命长短比拼胜负,那也是能得到系统的认可,不算迟迟不进行对决,而是处于【对决进行时】,属于玩家竞技的一种方法!
方义这边,虽然闭关三年,可还有一名白队玩家在外与薛蓓斗智斗勇。
所以也不存在触发‘强制对决’的条件。
对系统预留的缓冲时间,还是很放心。
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