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而就络用户方面的数量而言,现在的用户数量和十几年后的差距还是蛮大的。
但大话现在却能做到这种程度,那就是真的了不起了。
周方远抽空上转了转,主要目标集中在各大论坛和站之上,如今上关于大话的帖子极多,几乎是屠版的水平。所有帖子里,超过九成的帖子都是在夸大话的。大家都觉得大话的品质很不错,画面效果很好,细节还原相当不错,音乐也非常的好听。除此之外,游戏也相当的优秀,大家之前还从未见过这么优秀的游戏,光是这个,就不知道吸引了多少人的注意力。
近乎完美的画面和细节,优美的音乐,帅气的,充满吸引力的游戏玩法这些因素组合在一起,造就了大话如今的成功。当然了,现在的成功只是暂时的,游戏收费之后的玩家数量才是最重要的。不过有了一个好的开局,只要游戏本身不出问题,那未来的情况也不会太差就是了。
大话打了个开门红,和传奇一起瓜分国内的玩家,两个游戏将国内九成以上的络游戏的玩家给分走,目前市面上的其他络游戏,感觉一夜之间都快揭不开锅了。
而这远不是周方远的根本目的,在大话正式上线一周之后,南鲜过的亚拓士美德公司宣布以两千万美元的价格代理大话在南鲜的发行权。
南鲜,霓虹,都属于华夏文化圈的国家,几个国家的文化和华夏的文化都有着千丝万缕的联系,所以同样的游戏内容,几乎可以直接转移过去,不用担心南鲜国的玩家会搞不懂游戏里的内容。
南鲜这边一宣布代理,米国的暴雪也立刻宣布代理大话在米国的代理权。
这个消息一出,就让不少人很是惊讶了。
不是简单的惊讶,而是特别的惊讶。
大家都知道米国的互联发展程度比华夏要高,而华夏的文化在米国并不能得到广泛的承认和接受,这不仅仅是米国的问题,而是东西方文化的整体差异导致的。
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