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奖品还不止如此,到了三等奖,就已经是游戏点卡了。
因为游戏还没有收费,所以点卡目前是只能登记,玩家提供他们的账号,工作人员进行核对之后登记他们的个人信息,游戏正式收费之后,会第一时间将点卡替他们充进去。
四等奖,是游戏内的装备,传奇游戏上一世就因为各种强大的装备而为人津津乐道,如今也是,一件装备,一本技能,都能在游戏里换取大量的游戏币,远方游戏甚至还上线了一个游戏装备交易站,打出来的装备、技能、游戏币等珍贵物品都可以挂在上进行销售,目前一柄最高等级的武器,价格已经被炒到了500元,相当于一个普通人半个月的工资。
而这只是一个开始,随着游戏业的不断发展,游戏装备的价值会不断的创出新高,这一点上一世的游戏市场已经做出了证明。
所以光是奖励装备这一点,就足以让玩家疯狂刷怪打红包了。
当然红包不好打,里面的贺卡也不是每次都有,还要攒够“金蛇报喜,大吉大利!”八个字,更是难上加难。而且就算攒够了,也未必能一定抽上武器和技能书,至于说更高级的奖品那就更难了。大多数人抽的都是比较低级的奖品,比如说大红包,比如说各种药水等等,可就算如此,玩家还是乐此不疲。
而且玩家的同时在线数量,在大年初三这天终于达到了三十万同时在线,等于是创下了一个历史性的里程碑。
但这还不算晚,大年初十,玩家同时在线突破40万,正月十五突破五十万传奇正以一种一往无前的速度,在这个初生的市场上一路飞驰,后面是满地惊掉的下巴和眼球,谁也没想到,继植物之后,远方游戏又推出了一款如此火爆的游戏,虽然目前玩家数量还是无法和植物相比,但超越也只是一个时间问题而已。不过话又说回来,络游戏想要超过类似植物这样的单机有些真心不容易。
尤其是当络游戏开始收费之后,玩家数量必定会出现一瞬间的锐减,这也是没办法的。
毕竟络游戏需要不断维护和持续开发,资金压力较大,游戏公司也必须有个持续性的盈利回血能力才行。单机游戏则不同,玩家花上一笔钱,就能一直玩下去,单机游戏不需要持续不断的开发,只要发行一版,大可以集中精力研发下一代,这里面时间跨度很大,游戏公司有的是时间补充资金。
就因为两种游戏的盈利模式不同,公司的资金压力不同,收费形式不同,所以络游戏想要真正超越单机游戏,还需要一段时间。不过周方远相信这个时间不会太远了,毕竟他现在手里还攥着两个神级。只要这两个神级一上马,那自然是彻底引爆市场,对于此,他还是很有信心的。
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