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而且最终幻想战斗方面就不用说了,打击感跟战斗手感,暂且不提但视觉演出效果,最终幻想绝对是最拔尖的那种。
可关键就在于最终幻想是一款剧情推动式的游戏。
战神当初虽然也是同样分章发售,但是作为act的游戏,战神就算不看故事依旧能够玩得十分爽。
打就完事了
从战神的故事来看就知道了,前三作奎爷在希腊的时候,其故事基本上没有什么神秘的地方。
简简单单的告诉你要复仇,然后就莽过去。
而来到了北欧之后,则是将原本的act偏向于讲故事了。
洛基的身世,还有巨人族到底有没有阴谋,这些都是新战神里面隐藏的内容,为的就是让玩家能够紧跟着剧情。
最终幻想也同样如此,之前爱丽丝口中没有说出的那个名字,还有克劳德的精神方面好像也有一些问题。
例如是不是出现一些记忆残片的幻觉。
还有古代种、杰诺瓦,以及克劳德跟萨菲罗斯的恩怨,昔日大英雄萨菲罗斯如何走上灭世反派之路,因崇拜萨菲罗斯而参军的克劳德又是如何成为萨菲罗斯的敌人。
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